Høgskolen i Gjøvik

HiG / Arkiv / App_Schiphol

Lanserer app på Schiphol

Håvard Kindem

Tidligere HiG-student Håvard Kindem har lagd en spillapplikasjon for flyselskapet KLM som gjør det mulig å gjennomføre flyreisen før man har satt seg på flyet.

Denne applikasjonen blir lansert på flyplassen Schiphol i morgen, 20.oktober. Schiphol er hovedflyplassen i Nederland og den fjerde største flyplassen i Europa. -Dette er veldig morsomt. Da vi startet å jobbe med dette visste vi at oppdraget var på vegne av KLM, men vi visste ingenting om at spillet skulle lanseres på Schiphol, sier Håvard Kindem

Kindem gikk ut av bachelor i spillprogrammering ved HiG i 2010, og det var under studieperioden på Gjøvik han ble involvert i utviklingen av applikasjonen og han har programmert og gjort siste utvikling av applikasjonen.

Spillapplikasjonen gjør at man kan gå inn på et reisemål og gjøre seg kjent før man reiser. Spillet heter «Ready for boarding» og er tilgjengelig fra mobil og nettbrett.

-Det er litt tatt ut av en annen virkelighet at KLM satser så stort på dette. Nå skal spillapplikasjonen ha et prøveprosjekt på 6 måneder, deretter skal KLM avgjøre om de satser videre på dette, sier Håvard Kindem.

Førsteamanuensis Simon McCallum ved Høgskolen i Gjøvik har også vært sentral i utviklingen av spillapplikasjonen. Både som veileder for en masterstudent ved CIMET som hadde første kontakt med laboratoriet innen Augmented Reality i Nederland, samt som en erfaren spillprogrammerer. -Dette prosjektet er et godt eksempel på fordelene ved å ha internasjonale studenter som studerer i Gjøvik, og har fleksibilitet til å utvikle nye og spennende prosjekter. Dette prosjektet har bare blitt mulig på grunn av samarbeid mellom mange ulike grupper, som er nødvendig for alle spillutviklingsprosjekt, fastslår Simon McCallum.

19.10.2011