Høgskolen i Gjøvik

Applied Computer Science

Digital foto og video, web, mobile applikasjoner og dataspill, spiller en sentral rolle i dagens og morgendagens verden. En masterutdanning i applied computer science (tidligere master i medieteknikk) ved HiG vil gi deg et solid utgangspunkt for å bli en profesjonell applikasjonsutvikler i denne raskt endrede verden av moderne kommunikasjon.

Heltid og deltid

Master in applied computer science tilbys til studenter som ønsker å ta en mastergrad både på heltid samt på distanse og/eller på deltid. Det vil fortsatt være et solid pedagogisk opplegg for studenter som velger å studere på fulltid på campus. Å studere fra distanse innebærer inntil tre obligatoriske samlinger i semesteret.

Studentintervju

Les studentintervju

Studiets innhold

Studiet vil gi deg kunnskap og ferdigheter som vil gjøre deg i stand til å mestre mye av teknologien innen web-, mobil og spillverdenen. Du vil lære å utvikle applikasjoner, verktøy og systemer for bruk i denne digitale verden som vi alle lever i. Du vil også få kunnskaper om hvordan arbeide vitenskapelig og du vil få utviklet dine analytiske evner som vil hjelpe deg å løse de nye og utfordrende problemene som den raske teknologiutviklingen fører med seg. Du vil videre få tilegne deg dyp kunnskap i en selvvalgt spesialiseringsretning (som spillteknologi, webteknologi og –applikasjoner, mobile applikasjoner, fargebildeteknologi og signalbehandling og medieprosessering) gjennom fordypningsemner og prosjekter og gjennom arbeid med masteroppgaven. All undervisning foregår på engelsk. Studiet vil bli tilrettelagt for de som ønsker å kombinere studiet med en aktiv jobb og tilbys derfor i tre- og fireårige varianter i tillegg til den ordinære toårige fulltidsvarianten. Det tilbys nettbasert undervisning, og tilstedeværelse på Gjøvik er begrenset til et par ganger per semester.

Studiet har to studieretninger:

  • Media Computing
  • Web/Mobile/Games

Videre studier

Studiet kvalifiserer til opptak til doktorgradsstudier (PhD-studier).

Jobbmuligheter

Fullført studium vil kvalifisere deg til eksempelvis:

  • Utvikling av mobile applikasjoner
  • Utvikling av webapplikasjoner
  • Serious gaming og augmented reality
  • Fargestyring- og reproduksjon
  • Utvikling av programvare for video- og bildeanalyse
  • Konsulentarbeid
  • FoU-arbeid

Det er mulig å få et konkret bilde av hva man kan jobbe med etter endt utdanning ved å lese intervjuene med noen av de ferdige masterne.